Details
Nothing to say, yet
Details
Nothing to say, yet
Comment
Nothing to say, yet
In this podcast episode, the host introduces the educational platform FRAJ and its use in teaching programming. The platform allows users to create their own programming codes using virtual blocks. The focus is on teaching basic programming concepts and fostering creativity through creating interactive programs. The host then provides step-by-step instructions on how to create a simulation of a planet orbiting the sun using the Scratch programming language. The students learn to use motion blocks and control the speed and direction of the planet's movement. The podcast highlights the benefits of Scratch, such as its user-friendly interface and immediate feedback, and encourages students to share their creations with the Scratch community. The host concludes by emphasizing the importance of learning and having fun with Scratch. Καλώς ήρθατε σε ένα ακόμη επεισόδιο του podcast μας. Είμαι η κυρία Δήμητσα Παπαδοπούλου, εκπαιδευτικός στο μάθημα υπολογιστών στο Δημοτικό. Σήμερα θα εξερευνήσουμε τον κόσμο του προγραμματισμού και της δημιουργίας δραστηριοτήτων προσωμείωσης, χρησιμοποιώντας την εκπαιδευτική πλατφόρμα FRAJ. Η πλατφόρμα αυτή σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τους δικούς σας προγραμματιστικούς κώδικες χρησιμοποιώντας εικονικά blog. Εάν είστε έτοιμοι για ένα μαγικό ταξίδι στο κόσμο του Scratch και του προγραμματισμού, τότε μείνετε μαζί μας για ένα διεσκεδαστικό επεισόδιο. Πρώτον όμως καθόμαστε στη δημιουργική διαδικασία, ας ρίξουμε μία ματιά στα μαθησιακά αποτελέσματα που θέλουμε να πετύχουμε. Η δραστηριότητα προσωμείωσης του Scratch μπορεί να καλύψει διάφορες πτυχές της μάθησης και της ανάπτυξης της αξιοτήτων. Και ως συγκεκριμένοι μαθητές θα κατανοήσουν βασικές έννοιες του προγραμματισμού, καθώς και τον τρόπο που αυτές εφαρμόζονται σε μία προσωμείωση. Θα αποκτήσουν τη δεξιότητα να δημιουργούν διαδραστικά προγράμματα που ελπιδρούν με το χρήστη, θα καλλιεργήσουν τη δημιουργικότητά τους σχεδιάζοντας και προγραμματίζοντας μία προσωμείωση, ενθαρρύνοντας την καινοτομία και τη φαντασία τους, και τέλος, εφόσον η δραστηριότητα πραγματοποιηθεί σε ομαδικό πλαίσιο, οι συμμετέχοντες θα αναπτύξουν ικανότητες συνεργασίας και επικοινωνίας, καθώς μοιράζονται ιδέες και λύσεις. Συνολικά, η δραστηριότητα αυτή προώθη τη μάθηση, μέσω της διασκέδας και της πρακτικής εφαρμογής, ενθαρρύνοντας τους συμμετέχοντες να είναι δημιουργικοί και κοινοτόμοι. Πίσω σε εσάς, αγαπημένα μου παιδιά, και στο θέμα της δραστηριότητας μας, που ξέρω πόσο πολύ το περιμένετε. Και ποιο είναι αυτό? Η προσομοίωση ενός πλανήτη που κινείται γύρω από τον ήλιο. Πάμε λοιπόν να δούμε ποια βήματα πρέπει να ακολουθήσετε. Αρχικά, δημιουργήστε ένα νέο project στο Scratch. Προσθέστε ένα γραφικό αντικείμενο για τον πλανήτη που κινείται. Μπορείτε να χρησιμοποιείτε τις εικόνες που παρέχει το Scratch, ή να μεταφορτώσετε δικές σας. Μπορείτε να επιλέξετε χρώμα, σχήμα και άλλες ιδιότητες που θα το κάνουν ευδιάκριτο. Προσθέστε ακόμα ένα γραφικό αντικείμενο για τον ήλιο. Ορίστε τον ως κεντρικό πόλο γύρω από τον οποίο θα περιστρέφονται οι πλανήτες. Στο αντικείμενο του πλανήτη προσθέστε Block Κίνησης. Φυσιμοποιήστε το Block Κίνηση προς την κατεύθυνση, για να περιστρέψετε τον πλανήτη γύρω από τον ήλιο. Στο αντικείμενο του ήλιου προσθέστε Block Κίνηση προς την κατεύθυνση, με το ίδιο ποσοστό για να κινείται αντίθετα με τον πλανήτη. Προσθέστε φόντο που αντιπροσωπεύει το διάστημα. Προσαρμόστε τα γραφικά, τα χρώματα και τις κινήσεις, για να πετύχετε την επιθυμητή εμφάνιση. Τέλος, προσθέστε Block Κίνησης προς την κατεύθυνση, για να περιστρέψετε τον πλανήτη γύρω από τον ήλιο. Προσαρμόστε τα γραφικά, τα χρώματα και τις κινήσεις, για να πετύχετε την επιθυμητή εμφάνιση. Τέλος, πατήσετε το κουμπί Προβολή, για να δείτε το αποτέλεσμα και να ελέγξετε την κίνηση του πλανήτη γύρω από τον ήλιο. Με αυτά τα βήματα, μπορείτε να δημιουργήσετε μια ενδιαφέρουσα προσομοίωση, με έναν πλανήτη που κινείται γύρω από τον ήλιο στο Scratch. Καλή επιτυχία! Στην προτιμόμενη δραστηριότητα προσομοίωσης με το Scratch, Πιο συγκεκριμένα, χρησιμοποίησαν δύο αντικείμενα. Ένα για τον πλανήτη και ένα για τον ήλιο. Κάθε αντικείμενο επιπροσωπεί ένα κινούμενο αντικείμενο. Προγραμματίστηκε τον αντικείμενο του πλανήτη να κινείται γύρω από τον ήλιο. Αξιοποιήθηκαν τα μπλοκ κίνησης προς την κατεύθυνση και τα μπλοκ αλένχου της ταχύτητας. Προσθέθηκε ένα φόντο που αντιπροσωπεύει το διάστημα, δίνοντας μια πιο ρεαλιστική αίσθηση στο εικονικό κόσμο. Χρησιμοποιήθηκαν μπλοκ προγραμματισμού για να ελεγχθεί η κίνηση του πλανήτη γύρω από τον ήλιο. Τέλος, οι μαθητές απέκτησαν κίνητρο να προσθέσουν τις δικές τους ιδέες και να προσαρμόσουν τον εικονικό κόσμο σύμφωνα με τις δικές τους προτιμήσεις και δημιουργικές σκέψεις. Η προσθέμενη αξία του εικονικού κόσμου του Scratch είναι εμφανής σε πολλά επίπεδα, κάνοντας το ξεχωριστό σε σχέση με άλλα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Το Scratch είναι γνωστό για την εμφιστεία και την προσεκτικότητά του. Είναι σχεδιασμένο για να είναι εύκολο στη χρήση, ιδιαίτερα για αρχάριους, ενώ προσφέρει μεγάλες δυνατότητες για προχωρημένους χρήστες. Οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν προσωμιώσεις που αντικατοκτρίζουν πραγματικές καταστάσεις, όπως οκινούμενος πλανήτης γύρω από τον ήλιο, και να αποκτήσουν μια ελγυστική εμπειρία προγραμματισμού. Οι αλλαγές που κάνουν οι μαθητές στο Codeca είναι αμέσως ορατές στην προσωμίωση, παρέχοντάς τους αμεσότητα και επιτρέποντάς τους να βλέπουν την επίδραση των επιλογών τους. Οι χρήστες μπορούν να μοιραστούν τις δημιουργίες τους μέσω της κοινότητας του Scratch, ενθαρρύνοντας την εργασία και την ανταλλαγή ιδεών. Συνολικά, ο εικονικός κόσμος του Scratch προσφέρει ένα φιλικό και ενθαρρυντικό περιβάλλον προγραμματισμού, που ενισχύει την εκπαιδευτική εμπειρία και επιτρέπει στους μαθητές να αναπτύξουν δεξιότητες προγραμματισμού με ευκαιρία. Ευχαριστούμε πολύ που μας ακούσατε και σε αυτό το επεισόδιο του podcast μας. Ελπίζουμε ότι βρήκατε ενδιαφέροντα τα θέματα που συζητήσαμε σχετικά με τη δημιουργία δραστηριοτών προσομοίωσης στον εικονικό χώρο με το Scratch. Και μην ξεχνάτε, με το Scratch μάθηση και διασκέδαση είναι πάντα συνώνυμα. Εάν σας άρεσε το επεισόδιο, μην διστάσετε να μας αφήσετε ένα σχόλιο και να μας ακολουθήσετε για περισσότερα. Θα είμαστε πάλι μαζί σας στο επόμενο επεισόδιο. Μέχρι τότε, καλή δημιουργία και ευχαριστούμε πολύ για τη συντροφιά. Υπότιτλοι AUTHORWAVE